Senin, 16 September 2013

PROGRAM SEDERHANA BAHASA C

MEMBUAT PROGRAM SEDERHANA (menghitung luas segitiga) DENGAN BAHASA C

Kali ini saya akan menjelaskan bagaimana cara membuat program sederhana dengan menggunakan bahasa C, yaitu membuat program menghitung segitiga.
langsung saja di bawah ini adalah coding dari program menghitung luas segitiga:




nah coding di atas bisa langsung dicopy-paste dan dijalankan ke Borland C++ atau C++ builder 5.
saya akan menjelaskan fungsi dari masing2 coding di atas.

  1. #include <iostream.h> -> digunakan untuk header ketika mau menggunakan fungsi "cout" dan "cin". ada pun header lain misalnya "#include <stdio.h>" digunakan ketika ingin memakai fungsi "printf" dan "scanf".
    pada intinya penggunaanya sama, hanya saja cara penulisannya yang berbeda.
  2. #incude <conio.h> -> adalah file header pada pemrogramman C yang telah digunakan pada compiler berbasis MS-DOS. Header ini mendeklarasikan beberapa fungsi librari yang dimasukkan untuk melakukan "input dan output konsol" dari sebuah program.
  3. void main() -> adalah tempat dimana coding  program inti itu berada. jadi isi dari void main() merupakan coding program inti.
  4. {  dan } -> simbol tersebut digunakan untuk mengawali dan mengakhiri coding yang telah dibuat
  5. int -> merupakan pendeklarasian dari suatu karakter. misalnya rumus luas pesegi adalah L = S X S, maka dapat dideklarasikan dengan int L,S; . "L" sebagai luas dan "S" sebagai sisi
  6. cout<<"****"; -> digunakan untuk menampilkan tulisan yang kita buat ke layar ketika program dijalankan, contoh saya ingin menampilkan tulisan "aku sayang kamu", maka cara menulis dalam  program : cout<<"aku sayang kamu";
  7. <<endl; -> digunakan untuk memberi jarak (enter) dari baris sebelumnya, apabila tidak menggunakan <<endl; maka coding yang kita buat akan brjajar ke samping terus.
  8. cin>>****; -> yaitu lawan dari cout<<"****"; . cin>>***; digunakan untuk menginputkan data ketika program sudah dijalankan. contoh diatas cin>>tinggi; maka ketika nilai diinputkan, nilai tersebut akan masuk sebagai "tinggi" dari segitiga


  9. getch (); -> menghentikan skrip program dan melanjutkannya setelah kita menekan tombol Enter. Skrip getch (); ini memiliki header file conio.h. Jadi diawal program kita harus menambahkan skrip #include <conio.h>. Jadi tanpa menambahkan skrip headernya, getch(); tidak akan berfungsi.


    selamat mencoba dan semoga berhasil

Selasa, 18 Desember 2012

CARA INSTALASI LINUX UBUNTU

Tutorial Cara Install Linux Ubuntu Lengkap Dengan Petunjuk Gambar - dan berikut Cara Install Linux Ubuntu buat kalian yang mau mutasi dari Windows ke Linux :

1.Masukkan CD Installer ke perangkat CD / DVD-ROM dan reboot komputer 
 untuk boot dari CD. Tunggu sampai CD termuat ...

 

2.Anda akan melihat wallpaper dan jendela instalasi. Pilih bahasa dan klik tombol "InstallUbuntu 10.04 LTS" untuk melanjutkan ..










 

3.Layar kedua akan menampilkan peta bumi. Setelah pemilihan lokasi, waktu sistem akan menyesuaikan. Klik tombol "Forward" setelah Anda memilih lokasi yang Anda inginkan ..

 





























4.Pada layar ketiga, Anda dapat memilih layout keyboard yang diinginkan. Klik tombol "Forward" bila Anda telah selesai dengan konfigurasi keyboard ...

 


5.Anda memiliki empat pilihan di sini:

 

Jika Anda memiliki sistem operasi lain (misalnya Windows XP) dan Anda ingin sistem dual boot, pilih :
Pilihan pertama : "Instal mereka berdampingan, memilih di antara mereka pada setiap startup."
Pilihan Kedua : "Jika Anda ingin menghapus sistem operasi yang ada, atau hard drive sudah kosong dan Anda ingin agar installer secara otomatis mempartisi hard drive Anda, pilih pilihan kedua, "Gunakan seluruh disk (Use entire disk)"
Pilihan Ketiga : "Gunakan ruang terbesar bebas terus-menerus" dan akan menginstal Ubuntu 10.04 di ruang unpartitioned pada hard drive yang dipilih.
Pilihan Keempat : "Tentukan partisi secara manual" dan dianjurkan HANYA untuk pengguna tingkat lanjut, untuk membuat partisi khusus atau memformat hard drive dengan filesystem lain dari yang default. Tetapi juga dapat digunakan untuk menciptakan partisi / home, yang sangat berguna jika Anda menginstal ulang seluruh sistem.

6.Tabel partisi akan terlihat seperti gbr di atas. Klik tombol "Forward" untuk melanjutkan instalasi ...


  

7.Pada layar ini, isi kolom dengan nama asli Anda, nama yang ingin Anda gunakan untuk login di Ubuntu OS (juga dikenal sebagai username yang akan diminta untuk log in ke sistem), password dan nama komputer (secara otomatis, tetapi bisa ditimpa).

  

8.Juga pada langkah ini, ada sebuah opsi bernama "Login secara otomatis". Jika Anda mencentang kotak pada pilihan ini, Anda akan secara otomatis login ke desktop Ubuntu. Klik tombol "Forward" tombol untuk melanjutkan ...

 

9.Ini adalah langkah akhir instalasi. Klik tombol “Install”.

 

10.Ubuntu 10.04 LTS (Lucid Lynx) akan terinstall...

  

11.Setelah beberapa menit (tergantung spesifikasi komputer Anda), sebuah jendela pop-up akan muncul, yang memberitahukan bahwa instalasi selesai, dan Anda harus me-restart komputer untuk menggunakan sistem operasi Ubuntu yang baru diinstal. Klik tombol "Restart Now"...

  

12.CD tersebut akan keluar otomatis; keluarkan dan tekan "Enter" untuk reboot. Komputer akan direstart dan dalam beberapa detik, Anda akan melihat boot splash Ubuntu ...

  

13.Pada layar login, klik nama pengguna Anda dan masukan password Anda. Klik "Log In" atau tekan Enter ...

 

14.Tampilan Desktop Ubuntu 10.04 LTS (Lucid Lynx).

  

sekian.........


SUMBER : http://hqsa.blogspot.com/2012/09/cara-install-linux-ubuntu.html 





 





 

Minggu, 16 Desember 2012

Teknologi Informasi (TI), atau dalam bahasa Inggris dikenal dengan istilah Information technology (IT) adalah istilah umum yang menjelaskan teknologi apa pun yang membantu manusia dalam membuat, mengubah, menyimpan, mengomunikasikan dan/atau menyebarkan informasi. TI menyatukan komputasi dan komunikasi berkecepatan tinggi untuk data, suara, dan video. Contoh dari Teknologi Informasi bukan hanya berupa komputer pribadi, tetapi juga telepon, TV, peralatan rumah tangga elektronik, dan peranti genggam modern (misalnya ponsel)